Rol antes que resultado
Perder una persecución, un negocio o un conflicto también puede abrir una buena historia. Prioriza siempre una escena interesante sobre la victoria mecánica.
Última actualización: 1 de septiembre de 2026
PrismRP existe para crear historias memorables. Las reglas protegen el rol; no son herramientas para ganar escenas ni castigar al contrario.
Perder una persecución, un negocio o un conflicto también puede abrir una buena historia. Prioriza siempre una escena interesante sobre la victoria mecánica.
Tus decisiones deben tener consecuencias. Mantén coherencia con la personalidad, relaciones y pasado de tu personaje.
Deja margen de respuesta a los demás. Una escena donde solo una parte puede decidir no es una escena compartida.
Estas normas se aplican en el servidor, Discord y cualquier espacio oficial de PrismRP.
No se toleran racismo, sexismo, acoso, amenazas reales, discriminación ni ataques personales fuera de personaje.
Los conflictos de personajes no justifican hostilidad entre jugadores. No traslades información, emociones ni represalias entre IC y OOC.
Los reportes, apelaciones y problemas técnicos se gestionan mediante soporte. No interrumpas una escena para discutir reglas.
El contenido sensible exige consentimiento claro. Está prohibido forzar situaciones sexuales, humillantes o gráficas a otros jugadores.
Principios básicos para preservar la inmersión y ofrecer contrajuego en cada situación.
Tu personaje solo puede utilizar información conseguida dentro del juego. Streams, Discord, clips y mensajes privados son información OOC.
No impongas acciones imposibles ni elimines por completo la capacidad de respuesta de otro jugador.
Actúa como si tu personaje temiera perder la vida. Evalúa armas, números, posición y consecuencias antes de resistirte.
Tras reaparecer, no puedes recordar los hechos inmediatos que llevaron a tu incapacitación ni volver de forma directa al mismo conflicto.
Si una mecánica parece rota, deja de utilizarla y repórtala. Aprovechar duplicaciones, fallos o reinicios conlleva sanción.
El nombre, apariencia y comportamiento deben encajar en un entorno contemporáneo serio. Evita personajes parodia de esfuerzo mínimo.
La violencia debe ser el resultado de una historia, no un atajo para evitarla.
No ataques sin interacción y motivo de rol previos. Un vehículo no puede utilizarse como arma salvo en una salida extrema y coherente.
Una discusión menor no justifica una ejecución inmediata. La respuesta debe ser proporcional al contexto y la historia previa.
Los límites activos de participantes se publicarán para cada actividad. No uses aliados externos para esquivar esos límites.
Toda guerra o disputa debe tener objetivos y una salida posible. Perseguir indefinidamente a un grupo se considera hostigamiento.
Toma únicamente objetos relacionados con la escena. Vaciar inventarios sin motivo narrativo perjudica el rol y está prohibido.
Policía, EMS, Justicia y facciones con poder deben usar sus herramientas para generar rol, no para cerrarlo.
Las herramientas institucionales deben utilizarse con un motivo IC verificable. Está prohibido perseguir o favorecer a jugadores por razones OOC.
No fuerces llamadas repetitivas o escenas artificiales únicamente para atraer Policía o EMS a una emboscada.
La corrupción de alto impacto requiere aprobación previa para proteger investigaciones, economía y continuidad narrativa.
Expedientes, comunicaciones y datos institucionales solo pueden compartirse cuando exista una razón válida dentro del rol.